Siirry sisältöön

Terminator 2: Judgment Day

Valmistaja Williams
Vuosi 1991
Teema Elokuva ja Tv
Pelaajat 1–4

Terminator 2: Judgment Day -flipperi – säännöt

Terminator 2 on Steve Ritchien suunnittelema Williams-flipperi vuodelta 1991, joka perustuu samannimiseen elokuvaan. Arnold Schwarzenegger äänitti pelin äänet. Peli oli ensimmäinen, jossa oli pistematriisinaytto (DMD), autoplunger (liipasinmuotoinen), pallokanuuna ja videomoodi.

Skill shot

Pallo laukaistaan liipasinmuotoisella autoplungerilla. Skill shot tehdään ajoittamalla laukaus niin, että pallo osuu liikkuvaan valaistuun targettiin vasemmassa targetbankissa. Palkinto on 1M + 1M per onnistunut skill shot. Targetin nopeus kasvaa jokaisen onnistuneen osuuden jälkeen.

Multiball ja kanuuna

Multiballin käynnistäminen on pelin päätavoite. Pudota pääkallon alla oleva drop target, ammu pallo sen takana olevaan sauceriin, jolloin pallo siirtyy kanuunaan. Ammu kanuunasta valaistuun targettiin liipaisimella. Myöhemmissä multiballeissa vaaditaan useampia osumia ja drop target nousee takaisin ajastimella.

Multiballin aikana pelaaja voi lukita palloja kolmeen paikkaan: vasempaan sauceriin, vasempaan orbittiin ja pääkallosauceriin. Pallojen lukitseminen ja kanuunaosuma tuottavat jackpotin, jonka arvo riippuu lukittujen pallojen maarasta. Jackpotin jalkeen super jackpot (50M) on saatavilla ampumalla kanuunasta liikkuvaan targettiin muiden pallojen ollessa edelleen kentällä.

Payback Time

Vaihtoehtoinen pistestrategia. Molemmat rampit ovat aluksi valaistuina – ammu molempia vuorotellen yhteensä viisi kertaa kumpaankin turvatason nostamiseksi. Kaikkien tasojen valmistuttua alkaa Payback Time: 20 sekunnin ajan kaikki rampit ja orbitit tuottavat 5M per osuma.

Pakoreitit (Escape Route)

Vasen orbit kerää pakoreittipalkinon. Uusia palkintoja syttyy keskitargetbankin keräämisellä. Palkinnot alhaalta ylös: turvatason nosto, bonuksen säilytys, palautuskaistojen sytytys (hurry-up tai videomoodi), multiball, extra ball ja 10M.

Chase Loop

Oikea orbit on chase loop. Peräkkäiset osumat keräävät kasvavia palkintoja (250k – 5M) ja lisäksi millions plus -bonuksen (1M + 1M per peräkkäinen osuma). 5M-arvo säilyy pallon loppuun.

Database

Pääkallon drop targetin pudottaminen sytyttää vasemman saucerin database-palkinnolle. Palkinto valitaan kahdeksasta vaihtoehdosta – näennäisesti satunnaisesti, mutta peli suosii heikompaa pelaajaa ja antaa harvemmin hyviä palkintoja korkeilla pisteillä. Mahdolliset palkinnot vaihtelevat pisteistä (100k – 3M) extra balliin ja multiballiin.

Bonus

Kolmen yläkaistan kerääminen nostaa bonuskerrointa (2x – 8x). Korkeimmilla kertoimilla syttyy extra ball pääkallon drop targetissa. Hold Bonus säilyttää bonuksen ja kertoimen seuraavalle pallolle.

Strategia

Kaksi päälinjaa: pallonhallintaan luottava pelaaja tähtää multiballiin ja super jackpotteihin, flowpelaaja ampuu ramppeja Payback Timea varten. Molemmat toimivat. Pakoreitit ja chase loopit kerätään sivussa kummassakin strategiassa. Database-palkintoja kannattaa hakea lähinnä hätätilanteessa.

← Takaisin flippereihin