Siirry sisältöön

The Getaway: High Speed II

Valmistaja Williams
Vuosi 1992
Teema Fantasia
Pelaajat 1–4

The Getaway: High Speed II

The Getaway: High Speed II on Steve Ritchien suunnittelema Williams-flipperi vuodelta 1992 ja jatko-osa vuoden 1986 High Speed -flipperille. Pelaaja on pakeneva kuski, joka yrittää karistaa poliisit perästään ajamalla päin punaisia valoja. Peli käyttää pääkappalettaan ZZ Topin "La Grange" -biisiä ja pallon laukaisuääni on äänitetty oikeasta 1969 Chrysleristä 426 Hemi V-8 -moottorilla.

Pelin erikoisuus on vaihdemuotoinen autoplunger, jota käytetään pallon laukaisun lisäksi vaihteen vaihtamiseen pelin aikana ja videomoodissa. Pelikentällä on kolme mailaa (kaksi alhaalla, yksi yläoikealla) ja Supercharger – magneettinen pallonkiihdytin vasemmassa rampissa, joka lähettää pallon vauhdilla takaisin kentälle.

Vaihteet ja RPM

Peli alkaa ensimmäisellä vaihteella. Orbitit (vasen ja oikea) keräävät RPM-osumia. Ensimmäinen vaihde vaatii yhden osuman, toinen kaksi, kolmas kolme jne. Vaihteen täytyttyä pelaaja vaihtaa vaihdetta vetämällä vaihdetankoa. Jokainen vaihteenvaihto tuo palkinnon: 3M pistettä, bonuksen säilytys, videomoodin sytytys, Supercharger-moodi ja Redline Mania. Kukin palkinto vaatii kolme RPM-osumaa enemmän kuin edellinen (enintään 15).

Videomoodi

Syttyy tunnelissa. Pelaaja ohjaa autoa flipperinapeilla ja väistää vastaantulevaa liikennettä. Vaihdetangolla vaihdetaan ylempiin vaihteisiin nopeuden ja pisteiden kasvattamiseksi.

Multiball

Multiball käynnistetään ajamalla punaisia valoja – samaan tapaan kuin alkuperäisessä High Speedissä. Standup-targetien kerääminen tai sisäloupin osumat sytyttävät liikennevaloja (vihreä, keltainen, punainen). Kolmen samanvärisen valon kerääminen sytyttää lukon. Kolme palloa lukitaan takarampin kautta vasemmalla orbitilla tai yläloopissa.

Kolmannen pallon lukitseminen ("punaisten päin ajaminen") käynnistää multiballin. Pääkohde on Supercharger-ramppi, joka kierrättää pallon 10 kertaa ja sytyttää 25M jackpotin takarampissa. Jackpotin jälkeen super jackpot syttyy keräämällä 20 looppia Superchargerissa ja ampumalla takaramppiin. Super jackpot alkaa 50M:stä ja kasvaa 25M per keräys.

Jos jackpotia ei kerätty multiballin aikana, "Getaway Time" antaa 20 sekuntia aikaa kerätä jackpot yhden pallon pelissä.

Supercharger-moodi

Neljännen vaihteen RPM-palkinto. Kaikki laukaukset Supercharger-ramppiin kerryttävät kierroksia ja kasvattavia pisteitä rajoitetun ajan.

Redline Mania (wizard-moodi)

Syttyy viidennen vaihteen täytyttyä. Vasemman rampin punainen valo syttyy. Redline Manian aikana kaikki laukaukset tuottavat isoja pisteitä ja peli on intensiivisimmillään.

Tunneli ja Burn Rubber

Tunneli on satunnaispalkinto, joka voi antaa mm. pisteitä, vaihteen noston, multiballin, extra ballin tai Free Riden (ball saver). Tunneliosumat kerryttävät myös laskuria – tietyllä määrällä syttyy Special outlaneihin.

Freeway ja Million Plus

Palautuskaistan läpi meneminen sytyttää Freewayn vastakkaiseen orbittiin lisäpisteitä varten. Oikean orbitin peräkkäiset osumat yläflipperiltä kerryttävät Million Plus -bonusta (1M + 1M per osuma), mikä voi olla erittäin tuottoisaa.

Strategia

Multiball ja super jackpotit tuottavat suurimmat pisteet kokeneille pelaajille. Sisälooppien toistaminen yläflipperillä on tuottoisaa Million Plus -bonusten ja lukkojen sytyttämisen ansiosta. Vaihteiden eteneminen kannattaa pitää käynnissä bonuspalkintoja varten. Supercharger-ramppi on avainlaukaus sekä multiballin aikana että normaalipelissä

← Takaisin flippereihin